Thinhama เป็นเกมกระดานกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นสองคน
คุณสมบัติ:
1; ตัวเลือกการเล่นเดี่ยวและสอง
2. 3 ระดับความยาก (ง่าย ปานกลาง และยาก)
4. การออกแบบที่ตอบสนอง
3. รองรับแท็บเล็ต
การแนะนำ
Thinhama (Mills) เป็นเกมกระดานวางแผนสำหรับผู้เล่นสองคนที่ถือกำเนิดจากจักรวรรดิโรมัน เกมนี้รู้จักกันในชื่อ Nine Man Morris, Mill, Mills, The Mill Game, Merels, Merrills, Merelles, Marelles, Morelles และ Ninepenny Marl ในภาษาอังกฤษ เกมนี้เรียกอีกอย่างว่า Cowboy Checkers และเคยพิมพ์ไว้ที่ด้านหลังของกระดานหมากรุก Nine Men's Morris เป็นเกมที่แก้ไขแล้วซึ่งผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสามารถบังคับให้เกมเสมอกันได้
กฎของเกม
กระดานประกอบด้วยตารางที่มีจุดตัดหรือจุดยี่สิบสี่จุด ผู้เล่นแต่ละคนมีเก้าชิ้น ผู้เล่นพยายามสร้าง 'โรงสี' ซึ่งเป็นคนของตัวเองสามคนเรียงกันในแนวนอนหรือแนวตั้ง เพื่อให้ผู้เล่นสามารถถอดหมากของคู่ต่อสู้ออกจากเกมได้ ผู้เล่นชนะโดยการลดคู่ต่อสู้ให้เหลือสองชิ้น (ซึ่งเขาไม่สามารถสร้างโรงสีได้อีกต่อไปและไม่สามารถชนะได้) หรือโดยการทิ้งเขาไว้โดยไม่มีการเคลื่อนไหวทางกฎหมาย
เกมดำเนินไปในสามขั้นตอน:
- วางชิ้นส่วนบนจุดว่าง
- เคลื่อนย้ายชิ้นส่วนไปยังจุดที่อยู่ติดกัน
- (ระยะเสริม) ย้ายชิ้นส่วนไปยังจุดว่างเมื่อผู้เล่นถูกลดเหลือชายสามคน
ขั้นตอนที่หนึ่ง: การวางชิ้นส่วน
Thihame (Mills) หรือ Nine Men's Morris ออกสตาร์ทบนกระดานว่าง
เกมเริ่มต้นด้วยกระดานเปล่า ผู้เล่นจะตัดสินว่าใครจะเล่นก่อน จากนั้นผลัดกันวางหมากต่อการเล่นในแต้มที่ว่าง หากผู้เล่นสามารถวางหมากสามชิ้นของตนเป็นเส้นตรง แนวตั้งหรือแนวนอน เขาได้ก่อโรงสีและอาจนำหมากของคู่ต่อสู้หนึ่งหมากออกจากกระดานและเกมได้ สามารถเลือกชิ้นส่วนใดก็ได้เพื่อเอาออก แต่จะต้องเลือกชิ้นส่วนที่ไม่ได้อยู่ในโรงสีของฝ่ายตรงข้าม ถ้าเป็นไปได้
ขั้นตอนที่สอง: ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว
ผู้เล่นยังคงสลับการเคลื่อนไหว คราวนี้ย้ายชิ้นส่วนไปยังจุดที่อยู่ติดกัน ชิ้นส่วนไม่อาจ "กระโดด" อีกชิ้นหนึ่งได้ ผู้เล่นยังคงพยายามสร้างโรงสีและเอาชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ออกในลักษณะเดียวกับในระยะที่หนึ่ง ผู้เล่นอาจ "ทำลาย" โรงโม่โดยการย้ายหมากชิ้นของตนออกจากโรงโม่ที่มีอยู่ จากนั้นจึงย้ายหมากกลับมาสร้างโรงโม่เดิมเป็นครั้งที่สอง (หรือหลายครั้งก็ได้) แต่ละครั้งจะถอดหมากของฝ่ายตรงข้ามออก การถอดหมากของคู่ต่อสู้ออกบางครั้งเรียกว่า "การทุบ" คู่ต่อสู้ เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งลดลงเหลือสามชิ้น ระยะที่สามจะเริ่มต้นขึ้น
ระยะที่สาม: "การบิน"
เมื่อผู้เล่นลดลงเหลือสามชิ้น ไม่มีข้อจำกัดในการย้ายไปยังจุดที่อยู่ติดกันอีกต่อไป: ชิ้นส่วนของผู้เล่นอาจ "บิน" "กระโดด" หรือ "กระโดด" จากจุดใดก็ได้ไปยังจุดที่ว่าง
กลยุทธ์
ในตอนต้นของเกม การวางชิ้นส่วนไว้ในตำแหน่งอเนกประสงค์เป็นสิ่งสำคัญมากกว่าการพยายามสร้างโรงสีทันทีและทำผิดพลาดโดยมุ่งความสนใจไปที่ชิ้นส่วนของตนในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งของกระดาน
ตำแหน่งในอุดมคติ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะส่งผลให้เกิดชัยชนะ คือสามารถขนชิ้นส่วนหนึ่งชิ้นไปมาระหว่างโรงสีสองแห่ง โดยถอดชิ้นส่วนออกทุกเทิร์น
ที่มา: www.wikipedia.com
อ่านเพิ่มเติม