Thinham は 2 人用の戦略ボード ゲームです。
特徴:
1;シングルプレイと二人プレイのオプション
2. 3 つの難易度レベル (イージー、ミディアム、ハード)
4.レスポンシブデザイン
3.タブレット対応
導入
Thinhama (Mills)は、ローマ帝国から生まれた 2 人用の戦略ボード ゲームです。このゲームは、英語ではナイン マン モリス、ミル、ミルズ、ザ ミル ゲーム、メレルズ、メリルズ、メレルズ、マレルズ、モレル、ナインペニー マールとしても知られています。このゲームはカウボーイ チェッカーとも呼ばれ、かつてはチェッカー盤の裏に印刷されていました。ナイン メンズ モリスは、どちらかのプレーヤーがゲームを引き分けに持ち込むことができる解決済みゲームです。
ゲームルール
ボードは 24 の交差点または点を持つグリッドで構成されます。各プレイヤーは 9 個の駒を持っています。プレーヤーは、自分の部下 3 人を水平または垂直に並べた「ミル」を形成して、対戦相手の駒をゲームから取り除くことを試みます。プレイヤーは、対戦相手を 2 枚に減らすか (ミルを形成できなくなり、勝つことができなくなります)、または合法的な手を行わずに放置することで勝ちます。
ゲームは 3 つのフェーズで進行します。
- 空いている点にピースを配置します
- 駒を隣接する点に移動する
- (オプションのフェーズ) プレイヤーが 3 人になったときに、任意の空いている点に駒を移動します。
フェーズ 1: ピースを配置する
ティハメ (ミルズ) またはナイン メンズ モリスは空のボードからスタートします。
ゲームは空のボードから始まります。プレイヤーは誰が最初にプレイするかを決定し、順番にプレイごとに自分の駒を空のポイントに配置します。プレイヤーが自分の駒を 3 つ、垂直方向または水平方向に直線上に置くことができた場合、ミルを形成したことになり、対戦相手の駒を 1 つボードとゲームから取り除くことができます。除去には任意の駒を選択できますが、可能であれば相手のミルにない駒を選択する必要があります。
フェーズ 2: ピースを移動する
プレイヤーは交互に動き続け、今度は駒を隣接する点に移動します。ピースは別のピースに「ジャンプ」することはできません。プレイヤーは引き続き、フェーズ 1 と同じ方法でミルを形成し、相手の駒を除去しようとします。プレイヤーは、自分の駒の 1 つを既存のミルから移動させ、次にその駒を 2 回目 (または任意の回数) に戻して同じミルを形成することによってミルを「壊す」ことができ、そのたびに対戦相手の駒の 1 つを除去します。相手の駒を取り除く行為は、相手を「叩く」と呼ばれることもあります。 1 人のプレイヤーが 3 人の駒に減ると、フェーズ 3 が始まります。
フェーズ 3: 「飛行」
プレイヤーが 3 つの駒に減らされると、隣接する点のみに移動するという制限はなくなります。プレイヤーの駒は、任意の点から任意の空いている点まで「飛行」、「ホップ」、または「ジャンプ」できます。
戦略
ゲームの開始時には、すぐにミルを形成しようとして駒をボードの 1 つの領域に集中させるという間違いを犯すよりも、汎用性の高い場所に駒を配置することが重要です。
通常、勝利につながる理想的な位置は、2 つのミル間で 1 つのピースを往復させ、毎ターン 1 つのピースを取り出すことができることです。
出典: www.wikipedia.com
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