halaman depanpermainanstrategi kartu

Thinhama adalah permainan papan strategi untuk dua pemain.

FITUR:

1; Opsi bermain tunggal dan dua

2. 3 tingkat kesulitan (Mudah, Sedang dan Keras)

4. Desain Responsif

3. Tablet Didukung

PERKENALAN

Thinhama (Mills) adalah permainan papan strategi untuk dua pemain yang muncul dari Kekaisaran Romawi. Permainan ini juga dikenal sebagai Nine Man Morris, Mill, Mills, The Mill Game, Merels, Merrills, Merelles, Marelles, Morelles dan Ninepenny Marl dalam bahasa Inggris. Permainan ini juga disebut Cowboy Checkers dan pernah dicetak di bagian belakang papan catur. Morris Sembilan Pria adalah permainan terpecahkan di mana salah satu pemain dapat memaksa permainan menjadi seri.

ATURAN PERMAINAN

Papan terdiri dari kotak dengan dua puluh empat persimpangan atau titik. Setiap pemain memiliki sembilan buah. Para pemain mencoba membentuk 'pabrik'—tiga orangnya berbaris secara horizontal atau vertikal—memungkinkan seorang pemain untuk mengeluarkan bidak lawan dari permainan. Seorang pemain menang dengan mengurangi lawannya menjadi dua bagian (di mana dia tidak bisa lagi membentuk penggilingan dan dengan demikian tidak bisa menang), atau dengan membiarkannya tanpa langkah yang sah.

Permainan berlangsung dalam tiga fase:

- menempatkan bidak pada titik-titik yang kosong

- memindahkan bidak ke titik yang berdekatan

- (fase opsional) memindahkan bidak ke titik kosong mana pun ketika pemain dikurangi menjadi tiga orang

Fase satu: menempatkan potongan

Thihame (Mills) atau Nine Men's Morris dimulai dari papan kosong.

Permainan dimulai dengan papan kosong. Para pemain menentukan siapa yang bermain terlebih dahulu, kemudian bergiliran menempatkan bidak mereka satu per permainan pada poin kosong. Jika seorang pemain mampu menempatkan tiga buah bidaknya dalam satu garis lurus, vertikal atau horizontal, ia telah membentuk gilingan dan boleh mengeluarkan salah satu bidak lawannya dari papan dan permainan. Bidak apa pun dapat dipilih untuk dihilangkan, tetapi bidak yang tidak ada di penggilingan lawan harus dipilih, jika memungkinkan.

Fase kedua: memindahkan potongan

Pemain terus melakukan gerakan bergantian, kali ini memindahkan bidak ke titik yang berdekatan. Sebuah bidak tidak boleh "melompati" bidak lainnya. Pemain terus mencoba membentuk penggilingan dan mengeluarkan bidak lawan dengan cara yang sama seperti pada fase pertama. Seorang pemain dapat "memecahkan" gilingan dengan memindahkan salah satu bidaknya keluar dari gilingan yang ada, lalu memindahkan bidak tersebut kembali untuk membentuk gilingan yang sama untuk kedua kalinya (atau berapa kali), setiap kali melepaskan salah satu bidak lawannya. Tindakan mengeluarkan bidak lawan kadang-kadang disebut “menumbuk” lawan. Ketika satu pemain telah dikurangi menjadi tiga bagian, fase ketiga dimulai.

Fase ketiga: "terbang"

Ketika seorang pemain dikurangi menjadi tiga bidak, tidak ada lagi batasan untuk berpindah ke titik yang berdekatan saja: Bidak pemain dapat "terbang", "melompat", atau "melompat" dari titik mana pun ke titik mana pun yang kosong.

Strategi

Di awal permainan, lebih penting untuk menempatkan bidak di lokasi yang serbaguna daripada mencoba membentuk penggilingan dengan segera dan membuat kesalahan dengan memusatkan bidak di satu area papan.

Posisi ideal, yang biasanya menghasilkan kemenangan, adalah mampu memindahkan satu bidak bolak-balik di antara dua gilingan, mengeluarkan satu bidak di setiap belokan.

sumber: www.wikipedia.com

Baca selengkapnya

Pengguna juga melihat

Lihat semuanya

Anda mungkin tertarik

Lihat semuanya

Game serupa lainnya

Lihat semuanya

Lebih banyak permainan Level

Lihat semuanya