Главнаяjuegoestrategia de cartas
  • Thinhama (Mills)

    Thinhama (Mills)

    8.7 1.02 2026-03-15
    estrategia de cartas
    Скачать

Thinhama — это стратегическая настольная игра для двух игроков.

ФУНКЦИИ:

1; Вариант одиночной и двухигровой игры

2. 3 уровня сложности (легкий, средний и сложный)

4. Адаптивный дизайн

3. Поддерживается планшет

ВВЕДЕНИЕ

Thinhama (Mills) — это стратегическая настольная игра для двух игроков, пришедшая из Римской империи. Игра также известна как Nine Man Morris, Mill, Mills, The Mill Game, Merels, Merrills, Merelles, Marelles, Morelles и Ninepenny Marl на английском языке. Эту игру также называли «Ковбойские шашки», и когда-то ее печатали на обратной стороне шахматных досок. Nine Men's Morris - это решаемая игра, в которой любой игрок может довести игру до ничьей.

ПРАВИЛА ИГРЫ

Доска состоит из сетки с двадцатью четырьмя пересечениями или точками. У каждого игрока по девять фигур. Игроки пытаются сформировать «мельницы» — трое своих фигурок, выстроенных горизонтально или вертикально, — позволяющие игроку удалить фигуру противника из игры. Игрок побеждает, разделив противника на две части (где он больше не может образовывать мельницы и, следовательно, не может победить) или оставив его без допустимого хода.

Игра проходит в три этапа:

- размещение фигуры на вакантных точках

- перемещение фигуры в соседние точки

- (дополнительная фаза) перемещение фигуры на любое свободное место, когда количество игроков сократилось до трех человек.

Этап первый: расстановка фигур

Тиам (Миллс) или Моррис из девяти мужчин стартует на пустой доске.

Игра начинается с пустой доски. Игроки определяют, кто будет играть первым, а затем по очереди размещают свои фишки по одной за игру на пустые точки. Если игрок может разместить три свои фигуры по прямой, вертикально или горизонтально, он образовал мельницу и может удалить одну из фигур своего противника с доски и из игры. Для удаления может быть выбрана любая фигура, но, если это возможно, должна быть выбрана фигура, не принадлежащая сопернику.

Этап второй: перемещение фигур

Игроки продолжают чередовать ходы, на этот раз перемещая фигуру в соседнюю точку. Фигура не может «перепрыгивать» другую фигуру. Игроки продолжают пытаться сформировать мельницы и убрать фигуры противника так же, как и на первом этапе. Игрок может «сломать» мельницу, выдвинув одну из своих фигур из существующей мельницы, а затем переместив ее обратно, чтобы сформировать ту же мельницу второй раз (или любое количество раз), каждый раз удаляя одну фигуру противника. Удаление фигуры противника иногда называют «ударом» противника. Когда один игрок сократился до трех частей, начинается третья фаза.

Фаза третья: «Полет».

Когда количество игроков сокращается до трех фигур, больше нет ограничения на перемещение только к соседним точкам: фигура игрока может «летать», «прыгать» или «перепрыгивать» из любой точки в любую свободную точку.

Стратегия

В начале игры важнее разместить фигуры в разных местах, чем пытаться сразу сформировать мельницы и совершить ошибку, сосредоточив свои фигуры на одном участке доски.

Идеальная позиция, которая обычно приводит к победе, — это иметь возможность перемещать одну заготовку туда и обратно между двумя мельницами, удаляя заготовку каждый ход.

источник: www.wikipedia.com

Читать далее

Предварительный просмотр

Пользователи также смотрели

Посмотреть все

Вам может понравиться

Посмотреть все

Еще похожие игры

Посмотреть все

Больше игр уровня

Посмотреть все